Gainare Tottori


Cerezo Osaka
- Axis Bird Stadium, Tottori
- mercoledì 14 ottobre 2026 alle 12:00 (ora italiana)
L’essenziale
Gainare Tottori – Cerezo Osaka si gioca (ora italiana), presso Axis Bird Stadium (Tottori), in J-League Cup (Sedicesimi di finale). Forma recente: Gainare Tottori NVV (ultime 3 partite), Cerezo Osaka V (ultima partita).
Formazioni Gainare Tottori – Cerezo Osaka
Formazioni non ancora note.
Ultimo undici schierato da ogni squadra. Le formazioni ufficiali compaiono circa un’ora prima della partita.
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Ultime partite
Scontri diretti (H2H) ultime 0 partite
Statistiche degli scontri diretti – Gainare Tottori vs Cerezo Osaka
Nessuno scontro diretto tra Gainare Tottori e Cerezo Osaka nei nostri dati.
Statistiche per i pronostici – Gainare Tottori vs Cerezo Osaka
Over 2,5 gol: in media 0% delle partite di Gainare Tottori e Cerezo Osaka, contro 29% in J-League Cup.
Medie della competizione: 7 partite di J-League Cup 2026-27 già giocate. Partite terminate prima del calcio d’inizio — Gainare Tottori: ultime 3 partite disponibili; Cerezo Osaka: ultime 1 partite disponibili.
Schede delle squadre – Gainare Tottori e Cerezo Osaka
Gainare Tottori conquista 2,33 punti a partita e Cerezo Osaka 3; percentuale di vittorie: Gainare Tottori 67%, Cerezo Osaka 100%.
| Forma | Risultati | Pt / partita |
|---|---|---|
| Generale | NVV | 2,33 |
| Casa | NV | 2 |
| Trasferta | V | 3 |
| Statistiche | Generale | Casa | Trasf. |
|---|---|---|---|
| Vittorie | 67% | 50% | 100% |
| Gol totali / partita | 1 | 1 | 1 |
| Gol fatti / partita | 1 | 1 | 1 |
| Gol subiti / partita | 0 | 0 | 0 |
| Segnano entrambe | 0% | 0% | 0% |
| Porte inviolate | 100% | 100% | 100% |
| Partite senza segnare | 33% | 50% | 0% |
| xG / partita | – | – | – |
| xG concessi / partita | – | – | – |
ultime 3 partite disponibili.
| Forma | Risultati | Pt / partita |
|---|---|---|
| Generale | V | 3 |
| Casa | V | 3 |
| Trasferta | – |
| Statistiche | Generale | Casa | Trasf. |
|---|---|---|---|
| Vittorie | 100% | 100% | – |
| Gol totali / partita | 2 | 2 | – |
| Gol fatti / partita | 2 | 2 | – |
| Gol subiti / partita | 0 | 0 | – |
| Segnano entrambe | 0% | 0% | – |
| Porte inviolate | 100% | 100% | – |
| Partite senza segnare | 0% | 0% | – |
| xG / partita | – | – | – |
| xG concessi / partita | – | – | – |
ultime 1 partite disponibili.
Forma attuale — chi vincerà Gainare Tottori – Cerezo Osaka?
Gainare Tottori mostra N-V-V considerando le sue ultime 3 partite, Cerezo Osaka V considerando la sua ultima partita (V = vittoria, N = pareggio, P = sconfitta).
Cerezo Osaka: 22% in meno in punti a partita.
- NGainare Tottori – Tokyo Verdy0 - 0
- VMatsumoto Yamaga – Gainare Tottori0 - 1
- VGainare Tottori – V-varen Nagasaki2 - 0
- VCerezo Osaka – Kagoshima United2 - 0
Gol fatti – Gainare Tottori – Cerezo Osaka: chi segnerà di più?
Gainare Tottori segna 1 gol a partita e ne subisce 0; Cerezo Osaka segna 2 e ne subisce 0.
| Gainare Tottori | Cerezo Osaka | |
|---|---|---|
| Segna più di 0,5 gol | 67% | 100% |
| Segna più di 1,5 gol | 33% | 100% |
| Segna più di 2,5 gol | 0% | 0% |
| Segna più di 3,5 gol | 0% | 0% |
| Non segna | 33% | 0% |
| Gol fatti / partita | 1 | 2 |
Gol subiti – chi subirà gol?
| Gainare Tottori | Cerezo Osaka | |
|---|---|---|
| Subisce più di 0,5 gol | 0% | 0% |
| Subisce più di 1,5 gol | 0% | 0% |
| Subisce più di 2,5 gol | 0% | 0% |
| Subisce più di 3,5 gol | 0% | 0% |
| Porte inviolate | 100% | 100% |
| Gol subiti / partita | 0 | 0 |
Partite terminate prima del calcio d’inizio — Gainare Tottori: ultime 3 partite disponibili; Cerezo Osaka: ultime 1 partite disponibili.
Over 2,5 gol e segnano entrambe – quanti gol in Gainare Tottori – Cerezo Osaka?
Entrambe le squadre a segno: 0% delle partite di Gainare Tottori e 0% di quelle di Cerezo Osaka (media della competizione: 43%).
| Gainare Tottori | Cerezo Osaka | Media | |
|---|---|---|---|
| Over 0,5 gol | 67% | 100% | 84% |
| Over 1,5 gol | 33% | 100% | 67% |
| Over 2,5 gol | 0% | 0% | 0% |
| Over 3,5 gol | 0% | 0% | 0% |
| Over 4,5 gol | 0% | 0% | 0% |
| Segnano entrambe | 0% | 0% | 0% |
| Segnano entrambe e vittoria | 0% | 0% | 0% |
| Segnano entrambe e pareggio | 0% | 0% | 0% |
| Segnano entrambe e over 2,5 | 0% | 0% | 0% |
| Non segnano entrambe e over 2,5 | 0% | 0% | 0% |
Under X gol
| Gainare Tottori | Cerezo Osaka | Media | |
|---|---|---|---|
| Under 0,5 gol | 33% | 0% | 17% |
| Under 1,5 gol | 67% | 0% | 34% |
| Under 2,5 gol | 100% | 100% | 100% |
| Under 3,5 gol | 100% | 100% | 100% |
| Under 4,5 gol | 100% | 100% | 100% |
Partite terminate prima del calcio d’inizio — Gainare Tottori: ultime 3 partite disponibili; Cerezo Osaka: ultime 1 partite disponibili.
Calci d’angolo Gainare Tottori – Cerezo Osaka – quanti calci d’angolo?
| Gainare Tottori | Cerezo Osaka | Media | |
|---|---|---|---|
| Over 6 corner | – | – | – |
| Over 7 corner | – | – | – |
| Over 8 corner | – | – | – |
| Over 9 corner | – | – | – |
| Over 10 corner | – | – | – |
| Over 11 corner | – | – | – |
| Over 12 corner | – | – | – |
| Over 13 corner | – | – | – |
Calci d’angolo della squadra — ottenuti / concessi
| Gainare Tottori | Cerezo Osaka | Media | |
|---|---|---|---|
| Corner ottenuti / partita | – | – | – |
| Corner concessi / partita | – | – | – |
| Più di 2,5 corner ottenuti | – | – | – |
| Più di 3,5 corner ottenuti | – | – | – |
| Più di 4,5 corner ottenuti | – | – | – |
| Più di 2,5 corner concessi | – | – | – |
| Più di 3,5 corner concessi | – | – | – |
| Più di 4,5 corner concessi | – | – | – |
Media della competizione: 0 calci d’angolo a partita (7 partite). Gainare Tottori: 0 partite con statistiche; Cerezo Osaka: 0. La ripartizione dei calci d’angolo per tempo non è fornita dalla nostra fonte.
Gainare Tottori segnerà? · Cerezo Osaka segnerà?
Probabilità bassa
Probabilità media
Probabilità = media tra la percentuale di partite in cui la squadra segna e la percentuale di partite in cui l’avversario subisce gol. Partite terminate prima del calcio d’inizio — Gainare Tottori: ultime 3 partite disponibili; Cerezo Osaka: ultime 1 partite disponibili.
Cartellini Gainare Tottori – Cerezo Osaka – quanti cartellini?
| Gainare Tottori | Cerezo Osaka | Media | |
|---|---|---|---|
| Over 2,5 cartellini | – | – | – |
| Over 3,5 cartellini | – | – | – |
| Over 4,5 cartellini | – | – | – |
| Over 5,5 cartellini | – | – | – |
| Over 6,5 cartellini | – | – | – |
Cartellini per tempo
| Gainare Tottori | Cerezo Osaka | Media | |
|---|---|---|---|
| Cartellini ricevuti nel 1º tempo (media) | 0,33 | 0 | 0,17 |
| Cartellini ricevuti nel 2º tempo (media) | 1 | 1 | 1 |
| Totale 1º tempo (media) | 1,33 | 0 | 0,67 |
| Totale 2º tempo (media) | 1 | 2 | 1,5 |
| Più cartellini nel 1º tempo | 67% | 0% | 34% |
| Più cartellini nel 2º tempo | 33% | 100% | 67% |
Media della competizione: 0 cartellini a partita. Partite terminate prima del calcio d’inizio — Gainare Tottori: ultime 3 partite disponibili; Cerezo Osaka: ultime 1 partite disponibili.
Vittoria / pareggio / sconfitta per tempo – Gainare Tottori – Cerezo Osaka
In vantaggio all’intervallo: Gainare Tottori 0% delle sue partite, Cerezo Osaka 100%.
Cerezo Osaka: 200% in più all’intervallo.
| Gainare Tottori | Cerezo Osaka | |
|---|---|---|
| Vince il 1º tempo | 0% | 100% |
| Vince il 2º tempo | 67% | 100% |
| Pareggio nel 1º tempo | 100% | 0% |
| Pareggio nel 2º tempo | 33% | 0% |
| Perde il 1º tempo | 0% | 0% |
| Perde il 2º tempo | 0% | 0% |
| Più di 0,5 gol all’intervallo | 0% | 100% |
| Più di 1,5 gol all’intervallo | 0% | 0% |
Partite terminate prima del calcio d’inizio — Gainare Tottori: ultime 3 partite disponibili; Cerezo Osaka: ultime 1 partite disponibili.
Chi segnerà per primo in Gainare Tottori – Cerezo Osaka?
Primo gol della partita: Gainare Tottori 67% delle sue partite con almeno un gol, Cerezo Osaka 100%.
Gol per fasce di 10 minuti
| Minuti | Gainare Tottori · totale | Gainare Tottori · fatti | Gainare Tottori · subiti | Cerezo Osaka · totale | Cerezo Osaka · fatti | Cerezo Osaka · subiti |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0–10 min | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | – |
| 11–20 min | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | – |
| 21–30 min | 0% | 0% | 0% | 50% | 50% | – |
| 31–40 min | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | – |
| 41–50 min | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | – |
| 51–60 min | 20% | 33% | 0% | 0% | 0% | – |
| 61–70 min | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | – |
| 71–80 min | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | – |
| 81–90 min | 80% | 67% | 100% | 50% | 50% | – |
Gol per fasce di 15 minuti
| Minuti | Gainare Tottori · totale | Cerezo Osaka · totale |
|---|---|---|
| 0–15 min | 0% | 0% |
| 16–30 min | 0% | 50% |
| 31–45 min | 0% | 0% |
| 46–60 min | 20% | 0% |
| 61–75 min | 0% | 0% |
| 76–90 min | 80% | 50% |
Quota dei gol (fatti + subiti) segnati in ogni fascia; i minuti di recupero contano nel 45º e nel 90º minuto. Partite terminate prima del calcio d’inizio — Gainare Tottori: ultime 3 partite disponibili; Cerezo Osaka: ultime 1 partite disponibili.
Tiri, fuorigioco, falli e possesso – Gainare Tottori – Cerezo Osaka
| Gainare Tottori | Cerezo Osaka | Media | |
|---|---|---|---|
| Tiri / partita | – | – | – |
| Percentuale di conversione dei tiri (%) | – | – | – |
| Tiri in porta / partita | – | – | – |
| Tiri fuori / partita | – | – | – |
| Tiri per gol segnato | – | – | – |
| Più di 10,5 tiri | – | – | – |
| Più di 11,5 tiri | – | – | – |
| Più di 12,5 tiri | – | – | – |
| Più di 13,5 tiri | – | – | – |
| Più di 14,5 tiri | – | – | – |
| Più di 15,5 tiri | – | – | – |
| 4 o più tiri in porta | – | – | – |
| 5 o più tiri in porta | – | – | – |
| 6 o più tiri in porta | – | – | – |
| 7 o più tiri in porta | – | – | – |
Fuorigioco e altro
| Gainare Tottori | Cerezo Osaka | Media | |
|---|---|---|---|
| Fuorigioco / partita | – | – | – |
| Più di 2,5 fuorigioco | – | – | – |
| Più di 3,5 fuorigioco | – | – | – |
| Falli commessi / partita | – | – | – |
| Falli subiti / partita | – | – | – |
| Possesso medio (%) | – | – | – |
| Pareggi | 33% | 0% | 17% |
Partite terminate prima del calcio d’inizio — Gainare Tottori: ultime 3 partite disponibili; Cerezo Osaka: ultime 1 partite disponibili.
Calci di punizione – Gainare Tottori – Cerezo Osaka
Ogni fallo fischiato assegna un calcio di punizione all’avversario: il totale dei falli di una partita misura quindi i suoi calci di punizione (esclusi rigori e vantaggi).
| Gainare Tottori | Cerezo Osaka | Media | |
|---|---|---|---|
| Punizioni ottenute / partita | – | – | – |
| Punizioni concesse / partita | – | – | – |
| Punizioni totali / partita | – | – | – |
| Più di 20,5 calci di punizione | – | – | – |
| Più di 21,5 calci di punizione | – | – | – |
| Più di 22,5 calci di punizione | – | – | – |
| Più di 23,5 calci di punizione | – | – | – |
| Più di 24,5 calci di punizione | – | – | – |
| Più di 25,5 calci di punizione | – | – | – |
I rinvii dal fondo e le rimesse laterali non sono forniti dalla nostra fonte di dati: per questo non sono mostrati. Partite terminate prima del calcio d’inizio — Gainare Tottori: ultime 3 partite disponibili; Cerezo Osaka: ultime 1 partite disponibili.
Quali giocatori segneranno in Gainare Tottori – Cerezo Osaka?
Chi verrà ammonito?
Cartellini ogni 90 minuti
Le squadre in cifre
Gainare Tottori
- Prima di questa partita, Gainare Tottori ha conquistato 7 punti nelle ultime 3 partite (2,33 a partita), ha segnato 3 gol e ha visto segnare entrambe le squadre in 0 di esse.
- Gainare Tottori è imbattuto da 3 partite (2 vittorie, 1 pareggio).
- Gainare Tottori ha mantenuto la porta inviolata 3 volte nelle ultime 3 partite e in questo periodo ha subito 0 gol.
- In casa, Gainare Tottori: vittorie 50% (2 giocate) e 1 gol segnati a partita.
- Partite di Gainare Tottori con gol di entrambe le squadre: 0% (3 partite recenti).
Cerezo Osaka
Non ci sono abbastanza partite nei nostri dati.
Analisi della partita
Gainare Tottori e Cerezo Osaka si affrontano mercoledì 14 ottobre 2026 in J-League Cup (Sedicesimi di finale), presso Axis Bird Stadium (Tottori).
Domande frequenti
Quando e dove si gioca Gainare Tottori – Cerezo Osaka?
La partita si gioca mercoledì 14 ottobre 2026 alle 12:00 (ora italiana), presso Axis Bird Stadium a Tottori, in J-League Cup.
Quanti gol aspettarsi in Gainare Tottori – Cerezo Osaka?
Over 2,5 gol: 0% delle partite di Gainare Tottori e 0% di quelle di Cerezo Osaka. Entrambe le squadre a segno: 0% e 0% delle loro partite.
Fonti e metodo
Tutte le statistiche di questa pagina sono calcolate da FlashSport a partire da partite realmente giocate prima del calcio d’inizio (7847 partite nel nostro archivio). Ogni blocco indica il proprio campione. Un dato che la nostra fonte non fornisce non viene mai stimato. Le probabilità dell’IA provengono dal modello FlashSport, calcolato prima della partita.
Pagina aggiornata il 10 ottobre 2026 alle ore 00:18.
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