Mito Hollyhock


Shimizu S-pulse
- K's Denki Stadium Mito, Mito
- Sonntag, 11. Oktober 2026 um 08:00 Uhr (deutsche Zeit)
Das Wichtigste
Mito Hollyhock – Shimizu S-pulse wird am (deutsche Zeit) im Stadion K's Denki Stadium Mito (Mito) gespielt, J1 League (9. Spieltag).
Aufstellungen Mito Hollyhock – Shimizu S-pulse
Aufstellungen noch nicht bekannt.
Letzte Startelf jedes Teams. Die offiziellen Aufstellungen erscheinen etwa eine Stunde vor dem Spiel.
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Die KI-Analyse zu diesem Spiel erscheint am Tag vor dem Anstoß.
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Letzte Spiele
Direkte Duelle (H2H) letzte 0 Spiele
Statistiken der direkten Duelle – Mito Hollyhock vs Shimizu S-pulse
Kein Duell zwischen Mito Hollyhock und Shimizu S-pulse in unseren Daten.
Tipp-Statistiken – Mito Hollyhock vs Shimizu S-pulse
Durchschnittswerte des Wettbewerbs: 2 bereits gespielte Spiele (J1 League 2027-28). Vor dem Anstoß beendete Spiele — Mito Hollyhock: letzte 0 verfügbare Spiele; Shimizu S-pulse: letzte 1 verfügbare Spiele.
Team-Steckbriefe – Mito Hollyhock und Shimizu S-pulse
| Form | Ergebnisse | Pkt. / Spiel |
|---|---|---|
| Gesamt | – | |
| Heim | – | |
| Auswärts | – |
| Statistik | Gesamt | Heim | Ausw. |
|---|---|---|---|
| Siege | – | – | – |
| Tore gesamt / Spiel | – | – | – |
| Erzielte Tore / Spiel | – | – | – |
| Gegentore / Spiel | – | – | – |
| Beide treffen | – | – | – |
| Zu-null-Spiele | – | – | – |
| Ohne eigenes Tor | – | – | – |
| xG / Spiel | – | – | – |
| xG gegen / Spiel | – | – | – |
letzte 0 verfügbare Spiele.
| Form | Ergebnisse | Pkt. / Spiel |
|---|---|---|
| Gesamt | U | 1 |
| Heim | U | 1 |
| Auswärts | – |
| Statistik | Gesamt | Heim | Ausw. |
|---|---|---|---|
| Siege | 0 % | 0 % | – |
| Tore gesamt / Spiel | 2 | 2 | – |
| Erzielte Tore / Spiel | 1 | 1 | – |
| Gegentore / Spiel | 1 | 1 | – |
| Beide treffen | 100 % | 100 % | – |
| Zu-null-Spiele | 0 % | 0 % | – |
| Ohne eigenes Tor | 0 % | 0 % | – |
| xG / Spiel | – | – | – |
| xG gegen / Spiel | – | – | – |
letzte 1 verfügbare Spiele.
Aktuelle Form — wer gewinnt Mito Hollyhock – Shimizu S-pulse?
- UShimizu S-pulse – V-varen Nagasaki1 - 1
Erzielte Tore – Mito Hollyhock – Shimizu S-pulse: Wer trifft öfter?
| Mito Hollyhock | Shimizu S-pulse | |
|---|---|---|
| Trifft mehr als 0,5 Tor | – | 100 % |
| Trifft mehr als 1,5 Tor | – | 0 % |
| Trifft mehr als 2,5 Tore | – | 0 % |
| Trifft mehr als 3,5 Tore | – | 0 % |
| Trifft nicht | – | 0 % |
| Erzielte Tore / Spiel | – | 1 |
Gegentore – Wer kassiert?
| Mito Hollyhock | Shimizu S-pulse | |
|---|---|---|
| Kassiert mehr als 0,5 Tor | – | 100 % |
| Kassiert mehr als 1,5 Tor | – | 0 % |
| Kassiert mehr als 2,5 Tore | – | 0 % |
| Kassiert mehr als 3,5 Tore | – | 0 % |
| Zu-null-Spiele | – | 0 % |
| Gegentore / Spiel | – | 1 |
Vor dem Anstoß beendete Spiele — Mito Hollyhock: letzte 0 verfügbare Spiele; Shimizu S-pulse: letzte 1 verfügbare Spiele.
Über 2,5 Tore & beide treffen – Wie viele Tore in Mito Hollyhock – Shimizu S-pulse?
| Mito Hollyhock | Shimizu S-pulse | Durchschnitt | |
|---|---|---|---|
| Über 0,5 Tor | – | 100 % | – |
| Über 1,5 Tor | – | 100 % | – |
| Über 2,5 Tore | – | 0 % | – |
| Über 3,5 Tore | – | 0 % | – |
| Über 4,5 Tore | – | 0 % | – |
| Beide treffen | – | 100 % | – |
| Beide treffen und Sieg | – | 0 % | – |
| Beide treffen und Remis | – | 100 % | – |
| Beide treffen und über 2,5 | – | 0 % | – |
| Nicht beide und über 2,5 | – | 0 % | – |
Unter X Tore
| Mito Hollyhock | Shimizu S-pulse | Durchschnitt | |
|---|---|---|---|
| Unter 0,5 Tor | – | 0 % | – |
| Unter 1,5 Tore | – | 0 % | – |
| Unter 2,5 Tore | – | 100 % | – |
| Unter 3,5 Tore | – | 100 % | – |
| Unter 4,5 Tore | – | 100 % | – |
Vor dem Anstoß beendete Spiele — Mito Hollyhock: letzte 0 verfügbare Spiele; Shimizu S-pulse: letzte 1 verfügbare Spiele.
Ecken Mito Hollyhock – Shimizu S-pulse – Wie viele Ecken?
| Mito Hollyhock | Shimizu S-pulse | Durchschnitt | |
|---|---|---|---|
| Über 6 Ecken | – | – | – |
| Über 7 Ecken | – | – | – |
| Über 8 Ecken | – | – | – |
| Über 9 Ecken | – | – | – |
| Über 10 Ecken | – | – | – |
| Über 11 Ecken | – | – | – |
| Über 12 Ecken | – | – | – |
| Über 13 Ecken | – | – | – |
Ecken des Teams — herausgeholt / zugelassen
| Mito Hollyhock | Shimizu S-pulse | Durchschnitt | |
|---|---|---|---|
| Herausgeholte Ecken / Spiel | – | – | – |
| Zugelassene Ecken / Spiel | – | – | – |
| Über 2,5 herausgeholte Ecken | – | – | – |
| Über 3,5 herausgeholte Ecken | – | – | – |
| Über 4,5 herausgeholte Ecken | – | – | – |
| Über 2,5 zugelassene Ecken | – | – | – |
| Über 3,5 zugelassene Ecken | – | – | – |
| Über 4,5 zugelassene Ecken | – | – | – |
Schnitt des Wettbewerbs: 5,5 Ecken pro Spiel (2 Spiele). Mito Hollyhock: 0 Spiele mit Statistiken; Shimizu S-pulse: 0. Die Verteilung der Ecken nach Halbzeiten liefert unsere Quelle nicht.
Trifft Mito Hollyhock? · Trifft Shimizu S-pulse?
Zu wenige Daten
Zu wenige Daten
Chance = Mittelwert aus der Quote der Spiele, in denen das Team trifft, und der Quote der Spiele, in denen der Gegner ein Gegentor kassiert. Vor dem Anstoß beendete Spiele — Mito Hollyhock: letzte 0 verfügbare Spiele; Shimizu S-pulse: letzte 1 verfügbare Spiele.
Karten Mito Hollyhock – Shimizu S-pulse – Wie viele Karten?
| Mito Hollyhock | Shimizu S-pulse | Durchschnitt | |
|---|---|---|---|
| Über 2,5 Karten | – | – | – |
| Über 3,5 Karten | – | – | – |
| Über 4,5 Karten | – | – | – |
| Über 5,5 Karten | – | – | – |
| Über 6,5 Karten | – | – | – |
Karten nach Halbzeit
| Mito Hollyhock | Shimizu S-pulse | Durchschnitt | |
|---|---|---|---|
| Erhaltene Karten in der 1. Halbzeit (Ø) | – | 0 | – |
| Erhaltene Karten in der 2. Halbzeit (Ø) | – | 3 | – |
| Gesamt 1. Halbzeit (Ø) | – | 1 | – |
| Gesamt 2. Halbzeit (Ø) | – | 3 | – |
| Mehr Karten in der 1. Halbzeit | – | 0 % | – |
| Mehr Karten in der 2. Halbzeit | – | 100 % | – |
Schnitt des Wettbewerbs: 2 Karten pro Spiel. Vor dem Anstoß beendete Spiele — Mito Hollyhock: letzte 0 verfügbare Spiele; Shimizu S-pulse: letzte 1 verfügbare Spiele.
Sieg / Remis / Niederlage nach Halbzeit – Mito Hollyhock – Shimizu S-pulse
| Mito Hollyhock | Shimizu S-pulse | |
|---|---|---|
| Gewinnt die 1. Halbzeit | – | 0 % |
| Gewinnt die 2. Halbzeit | – | 0 % |
| Remis in der 1. Halbzeit | – | 100 % |
| Remis in der 2. Halbzeit | – | 100 % |
| Verliert die 1. Halbzeit | – | 0 % |
| Verliert die 2. Halbzeit | – | 0 % |
| Über 0,5 Tor zur Pause | – | 100 % |
| Über 1,5 Tor zur Pause | – | 100 % |
Vor dem Anstoß beendete Spiele — Mito Hollyhock: letzte 0 verfügbare Spiele; Shimizu S-pulse: letzte 1 verfügbare Spiele.
Wer trifft zuerst in Mito Hollyhock – Shimizu S-pulse?
Tore pro 10-Minuten-Abschnitt
| Minuten | Mito Hollyhock · gesamt | Mito Hollyhock · erzielt | Mito Hollyhock · kassiert | Shimizu S-pulse · gesamt | Shimizu S-pulse · erzielt | Shimizu S-pulse · kassiert |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0–10 Min. | – | – | – | 0 % | 0 % | 0 % |
| 11–20 Min. | – | – | – | 33 % | 50 % | 0 % |
| 21–30 Min. | – | – | – | 0 % | 0 % | 0 % |
| 31–40 Min. | – | – | – | 33 % | 0 % | 100 % |
| 41–50 Min. | – | – | – | 0 % | 0 % | 0 % |
| 51–60 Min. | – | – | – | 0 % | 0 % | 0 % |
| 61–70 Min. | – | – | – | 0 % | 0 % | 0 % |
| 71–80 Min. | – | – | – | 0 % | 0 % | 0 % |
| 81–90 Min. | – | – | – | 33 % | 50 % | 0 % |
Tore pro 15-Minuten-Abschnitt
| Minuten | Mito Hollyhock · gesamt | Shimizu S-pulse · gesamt |
|---|---|---|
| 0–15 Min. | – | 33 % |
| 16–30 Min. | – | 0 % |
| 31–45 Min. | – | 33 % |
| 46–60 Min. | – | 0 % |
| 61–75 Min. | – | 0 % |
| 76–90 Min. | – | 33 % |
Anteil der Tore (erzielt + kassiert) in jedem Abschnitt; die Nachspielzeit zählt zur 45. und 90. Minute. Vor dem Anstoß beendete Spiele — Mito Hollyhock: letzte 0 verfügbare Spiele; Shimizu S-pulse: letzte 1 verfügbare Spiele.
Schüsse, Abseits, Fouls und Ballbesitz – Mito Hollyhock – Shimizu S-pulse
| Mito Hollyhock | Shimizu S-pulse | Durchschnitt | |
|---|---|---|---|
| Schüsse / Spiel | – | – | – |
| Chancenverwertung (%) | – | – | – |
| Schüsse aufs Tor / Spiel | – | – | – |
| Schüsse daneben / Spiel | – | – | – |
| Schüsse pro Tor | – | – | – |
| Über 10,5 Schüsse | – | – | – |
| Über 11,5 Schüsse | – | – | – |
| Über 12,5 Schüsse | – | – | – |
| Über 13,5 Schüsse | – | – | – |
| Über 14,5 Schüsse | – | – | – |
| Über 15,5 Schüsse | – | – | – |
| 4 oder mehr Schüsse aufs Tor | – | – | – |
| 5 oder mehr Schüsse aufs Tor | – | – | – |
| 6 oder mehr Schüsse aufs Tor | – | – | – |
| 7 oder mehr Schüsse aufs Tor | – | – | – |
Abseits und Sonstiges
| Mito Hollyhock | Shimizu S-pulse | Durchschnitt | |
|---|---|---|---|
| Abseits / Spiel | – | – | – |
| Über 2,5 Abseits | – | – | – |
| Über 3,5 Abseits | – | – | – |
| Begangene Fouls / Spiel | – | – | – |
| Erlittene Fouls / Spiel | – | – | – |
| Ballbesitz im Schnitt (%) | – | – | – |
| Unentschieden | – | 100 % | – |
Vor dem Anstoß beendete Spiele — Mito Hollyhock: letzte 0 verfügbare Spiele; Shimizu S-pulse: letzte 1 verfügbare Spiele.
Freistöße – Mito Hollyhock – Shimizu S-pulse
Jedes gepfiffene Foul gibt dem Gegner einen Freistoß: Die Zahl der Fouls eines Spiels misst also seine Freistöße (ohne Elfmeter und Vorteil).
| Mito Hollyhock | Shimizu S-pulse | Durchschnitt | |
|---|---|---|---|
| Herausgeholte Freistöße / Spiel | – | – | – |
| Verursachte Freistöße / Spiel | – | – | – |
| Freistöße gesamt / Spiel | – | – | – |
| Über 20,5 Freistöße | – | – | – |
| Über 21,5 Freistöße | – | – | – |
| Über 22,5 Freistöße | – | – | – |
| Über 23,5 Freistöße | – | – | – |
| Über 24,5 Freistöße | – | – | – |
| Über 25,5 Freistöße | – | – | – |
Abstöße und Einwürfe liefert unsere Datenquelle nicht: Sie werden daher nicht angezeigt. Vor dem Anstoß beendete Spiele — Mito Hollyhock: letzte 0 verfügbare Spiele; Shimizu S-pulse: letzte 1 verfügbare Spiele.
Welche Spieler treffen in Mito Hollyhock – Shimizu S-pulse?
Wer sieht eine Karte?
Karten pro 90 Minuten
Die Teams in Zahlen
Mito Hollyhock
Zu wenige Spiele in unseren Daten.
Shimizu S-pulse
Zu wenige Spiele in unseren Daten.
Spielanalyse
Am Sonntag, 11. Oktober 2026 treffen Mito Hollyhock und Shimizu S-pulse im Stadion K's Denki Stadium Mito (Mito) aufeinander, Wettbewerb: J1 League (9. Spieltag).
Häufige Fragen
Wann und wo findet Mito Hollyhock – Shimizu S-pulse statt?
Das Spiel findet am Sonntag, 11. Oktober 2026 um 08:00 Uhr (deutsche Zeit) im Stadion K's Denki Stadium Mito in Mito statt (J1 League).
Quellen und Methode
Alle Statistiken dieser Seite berechnet FlashSport aus Spielen, die vor dem Anstoß tatsächlich gespielt wurden (7.847 Spiele in unserem Archiv). Jeder Block nennt seine Stichprobe. Eine Angabe, die unsere Quelle nicht liefert, wird nie geschätzt. Die Wahrscheinlichkeiten der KI stammen aus dem FlashSport Modell und werden vor dem Spiel berechnet.
Seite aktualisiert am 10. Oktober 2026 um 06:14.
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